패들 움직이기
패들을 좌우로 움직여 떨어지는 공을 받아냅니다.
AsobiPlaza 퍼즐 게임
패들을 좌우로 움직여 공을 받아내고 모든 벽돌을 깨세요.
고정 스텝으로 이동하는 공의 궤적을 읽고, 벽과 범퍼에서 튕기는 반사 각도를 계산해 보드의 모든 벽돌을 깨는 결정론적 벽돌깨기입니다. 운이 아니라 판단입니다.
H5 브라우저 빌드가 공개되었습니다. 계정 없이 10개 시작 스테이지를 바로 플레이할 수 있습니다.
패들을 좌우로 움직여 떨어지는 공을 받아냅니다.
공을 쏘아 올려 고정 스텝으로 보드 위를 날아가게 합니다.
벽과 범퍼에서 튕기는 각도를 미리 읽고 노릴 곳을 정합니다.
보드에 남은 벽돌을 전부 깨면 스테이지 클리어입니다.
Deterministic brick breaker
Brick Bounce는 완전히 결정론적입니다. 공은 정수 고정 스텝으로 이동하고, 같은 패들 입력은 항상 같은 반사를 재현합니다. 무작위 흔들림은 없고, 각도를 읽어 모든 벽돌을 깨는 판단이 중심입니다.
Game moments
최종 스크린샷은 릴리스 후보 빌드에서 교체합니다. 현재 페이지는 메커니즘을 정직하게 보여 주는 파생 아트를 사용합니다.
패들 위에 공이 놓이고 벽돌이 줄지어 채워져 있습니다.
공이 벽에서 튕겨 다음 벽돌 줄을 노립니다.
마지막 벽돌이 깨지며 보드가 비워집니다.